DESSIN AVEC CASQUES VR, LIGHPAINTING ET MUSÉE VIRTUEL AU LYCÉE PRIEUR DE LA CÔTE-D'OR EN PARTENARIAT AVEC ARTKARAVANE

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Les élèves de seconde travaillant sur le sujet de la créature imaginaire, ils ont dans un premier temps pu découvrir en cours d’arts plastiques des créatures hybrides créées par des artistes variés, tels que Jérôme Bosch ou Thomas Grünfeld. Parallèlement, ils ont dessiné ou modelé une première figure chimérique, avant d’expérimenter la création en light-painting et en dessin 3D grâce aux casques VR. Il en résulte un vrai bestiaire, composé de créatures toutes plus fantastiques les unes que les autres.

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  • Second temps (20/12/2024) : Constitution des musées numériques virtuels, qui regroupent les créations réalisées dans les deux ateliers précédents. Les élèves ont découvert la plateforme Spatial, permettant de créer des espaces muséographiques virtuels sur ordinateur. Par groupes, les élèves ainsi ont pu expérimenter la scénographie d’exposition, en pensant l’agencement et la présentation de leurs œuvres et pour certains, les supports de médiation (affiches). La séance par groupes s’est achevée par une restitution commune, devant l’ensemble de la classe. Chaque groupe a alors présenté en quelques mots sa scénographie d’exposition et les différents travaux réalisés.

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Bravo aux élèves et un grand merci aux médiatrices et au médiateur pour le travail efficace engagé !

Anne MARION, professeure d’arts plastiques